
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 es la tercera entrega de la serie de lucha en 3D de Spike. Salió el 4 de octubre de 2007 en Japón para PS2 y Wii y poco después en Occidente. En Japón se llama Dragon Ball Z Sparking! Meteor. Con 98 personajes en 161 formas, tenía la plantilla más grande jamás vista en un juego de lucha de su época, y durante diecisiete años fue la referencia para quien quería "jugar al anime".
Qué es y cómo se juega
La saga Tenkaichi usa una cámara poco habitual en el género: en lugar de la vista lateral clásica, se coloca a la espalda del personaje, que se mueve con libertad por escenarios en 3D, vuela, se aleja y vuelve a acercarse a velocidad supersónica. Cada transformación cuenta como un luchador distinto, con estadísticas y movimientos propios: el Goku del principio, el de mitad de la serie, el del final y el de GT son cuatro personajes diferentes.
Todo gira en torno a la energía. Al cargar el ki se accede a los ataques especiales (Blast 2), mientras que una reserva aparte, que se recarga sola, alimenta las habilidades de apoyo (Blast 1). Si se supera el límite se entra en Max Power Mode, que te hace más rápido y fuerte y desbloquea el Ultimate Blast, el golpe más potente de cada personaje. Tenkaichi 3 añade técnicas avanzadas:
- Sonic Sway: un esquive rápido a corta distancia seguido de un contraataque;
- Z-Counter: el clásico teletransporte a la espalda del rival, visto mil veces en el anime;
- Blast Combo: cierra un combo con un ataque de energía, por ejemplo un Kame Hame Ha tras lanzar al rival por los aires;
- Z-Burst Dash: un acelerón en zigzag muy rápido, que eso sí gasta el ki a toda velocidad.
Modos y novedades
El modo historia, Dragon History, repasa los combates principales de Dragon Ball, Dragon Ball Z y GT, con breves escenas que se activan durante la pelea. Es más corto que el de Tenkaichi 2, pero incluye una saga alternativa con escenarios "¿y si...?" ambientados en otras líneas temporales. Además están el simulador Sim Dragon, las 100 misiones, el modo supervivencia, varios torneos (con los Juegos de Cell y un torneo del Más Allá) y el duelo libre con equipos de hasta cinco personajes, equilibrados con un sistema de puntos.
Las novedades más recordadas son tres:
- Día y noche: algunos escenarios cambian de hora y, con luna llena, los Saiyan pueden transformarse en Ozaru;
- Battle Replay: permite grabar y volver a ver los mejores combates;
- Juego en línea solo en Wii, el primero de la serie, mientras que en PS2 el Disc Fusion System desbloqueaba modos extra al introducir los discos de las dos entregas anteriores.
Entre los recién llegados estaban el Rey Cold, el Rey Vegeta, Nail, Devilman y Arale, prueba de lo mucho que Spike rebuscó en toda la franquicia, películas incluidas.
Recepción
La crítica lo consideró bueno, sin más: en Metacritic tiene una media de 73 en PS2 y 72 en Wii, y Famitsu le dio un 32/40 en PS2 y un 33/40 en Wii. IGN lo valoró bien, aunque criticó un modo historia más pobre que el de Tenkaichi 2, lo engorroso del Disc Fusion y el juego en línea, con retrasos y desconexiones. El público fue mucho más generoso: durante años los fans pidieron un Budokai Tenkaichi 4.
¿Sabías que...? En Wii, una decena de ataques especiales, entre ellos el Kame Hame Ha, la Genkidama y el Masenko, se ejecutaban imitando el gesto con el Wii Remote y el Nunchuk. El equipo los eligió porque eran los más fáciles de reproducir con el movimiento y los más divertidos de "hacer" de verdad.
Una aclaración sobre el nombre: en Occidente, el título Budokai Tenkaichi hizo pensar a muchos que continuaba la trilogía Budokai, pero son dos series distintas de dos estudios distintos.
Su legado y Sparking! Zero
Después de 2007, Spike cambió de rumbo con Raging Blast y la serie quedó parada hasta 2023, cuando Bandai Namco anunció su continuación. Acabó siendo Dragon Ball: Sparking! Zero, publicado en 2024 y desarrollado por Spike Chunsoft: la misma cámara, la misma filosofía y una plantilla aún mayor. Quien disfrutó de Tenkaichi 3 se sentirá en casa enseguida.
Para quién es
Es el juego para quien quiere vivir las batallas del anime más que estudiar frames y combos: se aprende en minutos, y sus cientos de formas invitan a probar a todos, de Goku y Vegeta a los villanos de las películas. Hoy exige una PS2 o una Wii, así que para empezar de cero su heredero moderno es la opción más cómoda.
La opinión de la redacción
Budokai Tenkaichi 3 fue una enciclopedia jugable antes de que existiera Xenoverse: un juego imperfecto, con un modo en línea frágil y una historia apresurada, pero con una generosidad que ningún otro título de su época podía igualar. No es casualidad que ocupe el tercer puesto de nuestra clasificación de los mejores videojuegos de Dragon Ball, justo detrás del juego que recogió su testigo.
